duraboys
2010. 8. 14. 00:36
살성의 상급 스티그마 - 물리 공격 계열

| 이름 | 레벨 | 타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 |

| 혼절의 칼날 I
대상에게 699~703의 물리타격을 주고, 대상이 중독상태일 때 739의 추가 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 152 |
0초 |
1.5분 |

| 육감 극대화 I
12초 동안 자신의 회피가 800, 마법 저항이 500만큼 증가합니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 144 |
0초 |
3분 |

| 기습 베기 I
20m내의 대상에게 돌진하여 923~927의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 165 |
0초 |
3분 |

| 기습 베기 II
20m내의 대상에게 돌진하여 1005~1009의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 196 |
0초 |
3분 |

| 폭약 바르기 I
스콜로펜의 독 5개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 30초 동안 공격을 할 때마다 대상에게 20%의 확률로 579만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 206 |
0초 |
3분 |

| 폭약 바르기 II
스콜로펜의 독 6개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 30초 동안 공격을 할 때마다 대상에게 20%의 확률로 602만큼의 추가 타격을 줍니다.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 207 |
0초 |
3분 |

| 폭약 바르기 III
스콜로펜의 독 7개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 30초 동안 공격을 할 때마다 대상에게 20%의 확률로 676만큼의 추가 타격을 줍니다.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 236 |
0초 |
3분 |

| 폭약 바르기 IV
스콜로펜의 독 8개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 30초 동안 공격을 할 때마다 대상에게 20%의 확률로 753만큼의 추가 타격을 줍니다.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 248 |
0초 |
3분 |

| 번개 베기 I
대상에게 318~322의 물리 타격을 줍니다. 대상은 30초 동안 마법 적중이 200만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 번개 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 83 |
0초 |
24초 |

| 번개 베기 II
대상에게 329~333의 물리 타격을 줍니다. 대상은 30초 동안 마법 적중이 200만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 번개 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 83 |
0초 |
24초 |

| 번개 베기 III
대상에게 371~375의 물리 타격을 줍니다. 대상은 30초 동안 마법 적중이 200만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 번개 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 95 |
0초 |
24초 |

| 번개 베기 IV
대상에게 414~418의 물리 타격을 줍니다. 대상은 30초 동안 마법 적중이 200만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 번개 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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사용 |
정신력 100 |
0초 |
24초 |
살성의 상급 스티그마 - 마법 공격 계열

| 이름 | 레벨 | 타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 |

| 침묵의 문양 폭발 I
10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 30초 동안 침묵 상태로 만듭니다.
대상의 문양 단계에 따라 침묵상태 발생확률이 다릅니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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55 |
사용 |
정신력 202 |
0초 |
1.5분 |

| 연쇄 문양 폭발 I
10m내의 대상에게 1250의 불속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 2단계
모든 문양 폭발 - 연쇄 문양 폭발
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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50 |
사용 |
정신력 103 |
0초 |
1분 |

| 연쇄 문양 폭발 II
10m내의 대상에게 1359의 불속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 2단계
모든 문양 폭발 - 연쇄 문양 폭발
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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53 |
사용 |
정신력 122 |
0초 |
1분 |

| 섬광 폭발 I
1m내의 대상에게 1081의 불속성 마법 타격을 주고, 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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52 |
사용 |
정신력 144 |
1.2초 |
2분 |

| 섬광 폭발 II
1m내의 대상에게 1175의 불속성 마법 타격을 주고, 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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55 |
사용 |
정신력 152 |
1.2초 |
2분 |

| 맹수의 상흔 I
대상에게 362~366의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
연속기 4단계
맹수의 후려치기 - 맹수의 상흔
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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45 |
사용 |
정신력 124 |
0초 |
6초 |

| 맹수의 상흔 II
대상에게 374~378의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
연속기 4단계
맹수의 후려치기 - 맹수의 상흔
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
|
48 |
사용 |
정신력 124 |
0초 |
6초 |

| 맹수의 상흔 III
대상에게 422~426의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
연속기 4단계
맹수의 후려치기 - 맹수의 상흔
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
|
51 |
사용 |
정신력 142 |
0초 |
6초 |

| 맹수의 상흔 IV
대상에게 472~476의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
연속기 4단계
맹수의 후려치기 - 맹수의 상흔
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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54 |
사용 |
정신력 149 |
0초 |
6초 |

| 쾌속 베기 I
대상에게 318~322의 물리 타격을 줍니다. 대상은 15초 동안 마법 저항이 200만큼, 모든 속성 방어가 50만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 쾌속 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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45 |
사용 |
정신력 83 |
0초 |
24초 |

| 쾌속 베기 II
대상에게 329~333의 물리 타격을 줍니다. 대상은 15초 동안 마법 저항이 200만큼, 모든 속성 방어가 50만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 쾌속 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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48 |
사용 |
정신력 83 |
0초 |
24초 |

| 쾌속 베기 III
대상에게 371~375의 물리 타격을 줍니다. 대상은 15초 동안 마법 저항이 200만큼, 모든 속성 방어가 50만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 쾌속 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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51 |
사용 |
정신력 95 |
0초 |
24초 |

| 쾌속 베기 IV
대상에게 414~418의 물리 타격을 줍니다. 대상은 15초 동안 마법 저항이 200만큼, 모든 속성 방어가 50만큼 감소합니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 쾌속 베기
스티그마 획득
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
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54 |
사용 |
정신력 100 |
0초 |
24초 |